시뮬레이션(3)
-
[Baekjoon] 16234번: 인구 이동
https://www.acmicpc.net/problem/16234 16234번: 인구 이동 N×N크기의 땅이 있고, 땅은 1×1개의 칸으로 나누어져 있다. 각각의 땅에는 나라가 하나씩 존재하며, r행 c열에 있는 나라에는 A[r][c]명이 살고 있다. 인접한 나라 사이에는 국경선이 존재한다. 모 www.acmicpc.net 문제 설명 BFS를 활용한 구현, 시뮬레이션 문제이다. 문제 조건을 읽고 하나하나 꼼꼼하게 작성해 나가면 된다. 풀이 방법 구현 문제다 보니 코드가 꽤 길다(100줄 가량 된다). import java.io.IOException; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Queu..
2023.04.18 -
[Baekjoon] 14503번: 로봇 청소기
https://www.acmicpc.net/problem/14503 14503번: 로봇 청소기 첫째 줄에 방의 크기 $N$과 $M$이 입력된다. $(3 \le N, M \le 50)$ 둘째 줄에 처음에 로봇 청소기가 있는 칸의 좌표 $(r, c)$와 처음에 로봇 청소기가 바라보는 방향 $d$가 입력된다. $d$가 $0$인 경우 북쪽 www.acmicpc.net 문제 설명 주어진 조건대로 동작하는 시뮬레이션 문제이다. 문제를 잘 읽고 알고리즘을 구현해야 한다. 특별히 부연설명할 게 없어서 설명은 사이트를 참고하면 좋겠다. 풀이 방법 주어진 조건대로 구현하면 되는 심플한 문제이다. 대신 조건이 많아서 꼼꼼히 예외처리를 해줘야 한다. 필자는 큐를 활용해서 해결했다. BFS를 약간 변형했다. 코드를 읽어내려가면..
2023.04.10 -
[Baekjoon] 3190번: 뱀 - Java
https://www.acmicpc.net/problem/3190 3190번: 뱀 'Dummy' 라는 도스게임이 있다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어난다. 뱀이 이리저리 기어다니다가 벽 또는 자기자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝난다. 게임 www.acmicpc.net 문제 설명 문제 이해 자체는 어렵지 않으나 구현 및 시뮬레이션 문제라 시간이 걸린다. 그리고 방향 전환 알고리즘에 대한 감이 없다면 처음에는 조금 시간이 걸릴 수 있다. 또한 뱀의 길이 및 방향 전환 관리를 위해 덱, 큐 자료구조를 사용했다. 풀이 방법 구현 문제라 딱히 설명할 것은 없다. 전체 코드는 다음과 같다. package baekjoon.queue; import java.io.BufferedRe..
2023.02.10